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Rejoignez notre formation en Besoins Utilisateurs et Prototypage !

Vous êtes agent de l'Etat à Madagascar ? Bénéficiez d'une formation offerte par l'Etat Malagasy pour développer vos compétences tech !

Ce qu'en disent les participants

Les profs sont sympa, pas trop de blabla dans les théories mais quelques initiations et nous sommes plongés dans le bain. La méthode me convient parfaitement !

C’est une opportunité à saisir ce genre de formations, je vais la recommander à tous mes amis.

Je recommande cette équipe de formateurs à tous mes collègues en UX/UI. Vous êtes des PRO.

Résumé de la formation

  • Objectif : Cette formation a pour but de vous apprendre à cartographier des besoins via la recherche utilisateur, définir les personas UX, créer un flux utilisateur et construire un prototype.

  • Format :
    • 24 heures réparties sur 3 jours.
    • Formation en présentiel à Antananarivo, en 2022.
  • Public ciblé : UGD et Agents de L’État en charge de projets innovants.

  • Pré-requis : Ce programme accepte les débutants. Vous devez disposer : 
    • D'un ordinateur portable (PC), âgé de quatre ans au maximum et capable d'exécuter le système d'exploitation le plus récent.
    • D'une webcam, d'écouteurs et d'un bon accès à Internet.

Programme détaillé

Points clés de cette formation
  • Réflexion sur le design
  • Meilleures pratiques de conception UX/UI
  • Création d'un flux d'utilisateurs
  • Construction d'un prototype
  • Test d'utilisabilité
  • Une approche rapide pour les équipes d'innovation afin de se démarquer et de briller avant le jour de la démonstration ou de la sélection
  • Méthodologie à long terme et compétences professionnelles essentielles pour permettre aux employés passionnés par l'intrapreneuriat de concrétiser leurs idées d'innovation
Jour 1 : Introduction à l'experience d'utilisateur (UX)

Description du module

Quelles sont vos difficultés dans votre travail/département ? Vous et votre équipe ferez preuve d'empathie afin de développer une compréhension profonde des défis à partir de différentes perspectives, de clarifier les problèmes et de définir les opportunités potentielles de collaboration.

Concepts et compétences acquis

  • Génération de concepts : De nouvelles idées mélangées à des idées expérimentées seront générées.
  • Recherche sur les utilisateurs : Ce dont les utilisateurs pensent avoir besoin et ce dont ils ont réellement besoin.
  • Génération d'idées : Créer des personas UX basés sur la recherche utilisateur et utiliser le parcours utilisateur pour disséquer l'expérience utilisateur afin de déterminer les besoins et les idées.
  • Création de produits numériques : Trouvez de nouvelles idées de produits et appliquez les idées d'innovation dans votre travail quotidien.
  • Boîte à outils de l'innovation : Emportez avec vous les outils que nous avons utilisés pendant le camp d'entraînement et continuez à générer de nouveaux concepts.

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Jour 2 : Construire un prototype (UI - Interface de l'utilisateur)

Description du module

Pendant deux jours, mettez votre chapeau de créateur de produit et construisez un prototype interactif pour votre idée, partagez-le avec les utilisateurs finaux pour obtenir leurs commentaires ou avec les développeurs pour le construire. Dans ce module, vous apprendrez les meilleures pratiques en matière de conception d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur et vous vous familiariserez avec la meilleure boîte à outils de sa catégorie.

Concepts et compétences acquises

  • Flux de tâches de base
  • Wireframes pour les logiciels (e-commerce, plateforme, application mobile, etc.)
  • Découvrir la conception atomique pour créer votre propre bibliothèque de conception (appelée kit IU) sur Figma.
  • Utilisez vos composants réutilisables pour construire un prototype soigné pour votre application avec une interface utilisateur (UI) unique.
  • Validez votre UI par des tests utilisateurs : exploratoires, dirigés, d'utilisabilité, etc.
  • Préparer une démo de produit

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Jour 3 : Pitching (Demo Day)

Description du module

Notre objectif est de vous aider à améliorer l'efficacité de la communication en tant que facteur de réussite. Vous apprendrez l'approche pour clarifier la logique de présentation de vos idées d'innovation, pour qu'elles soient facilement comprises et présentées aux clients potentiels, aux parties prenantes et aux collègues.

Concepts et compétences acquis

  • Savoir comment faire un pitch convaincant sur une scène internationale
  • Pratiquer et maîtriser la narration, le contrôle de la voix, la gestion du corps, etc.
  • Accéder à une boîte à outils complète que vous pouvez réutiliser et continuer à générer de nouvelles histoires grâce à des présentations concises et explicites.
  • Accéder à un pitch deck à utiliser lors d'un événement de pitching et de validation client